Za 20+ let navrhování jsem se naučil spoustu triků, ale tento byl nejzábavnější a nejužitečnější na začátku. Jmenuje se 'Spin The Chair Test' a platí pro jakýkoli návrh rozhraní: 1. Mějte svůj návrh na obrazovce 2. Posuňte sedadlo dozadu 3. Otočte se 4. Otočte židli zpět k obrazovce a všimněte si, co vidíte jako první Vždy si všímám těchto tří chyb: 1. Příliš mnoho hlavních činů → záměrně vybírat, které z nich vynikají 2. Písma jsou všechny podobné velikosti → velikosti podle použití 3. Rozptýlená pozornost → Lidé čtou odshora dolů, následují vzorec Tento test ukazuje, co uživatelé vidí při vstupu na produkt.