Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
On uusi kryptokorttipeli, jota @Bankless, @JoinEdgeCity ja muut rakastavat.
Se on nimeltään @MemethologyTCG ja tässä on minun erittelyni.
↓

Kryptolla on epäterve pakkomielle keräilykorttipeleihin. Minua hämmästyttää nähdä ihmisten ostavan digitaalisia versioita arvostetuista @Pokemon-korteista, joita joku muu pitää hallussaan.
Se on pahin molemmista maailmoista.
Säilytän Magic-korttini pakoissa.
En ole vielä hullu, mutta pelaan ihmisiä vastaan, jotka pelaavat >$20k kortilla. Lapsi minussa olisi pettymys, jos laittaisin Charizardin hyllylle.
Lapsi minussa on iloinen, että hän saa *oikeasti* pelata Magicia kavereiden kanssa säännöllisesti.
Eikö juuri siitä nostalgia ole?
Älä osta Counter Strike -skinejä. Järjestä LAN-juhlat ystävien kanssa.
Älä osta koripallopaitaa. Pelaa vähän katupalloa.
Takaisin keräilykorttipeleihin:
Kun @vibes_tcg julkaistiin, arvostelimme sen. Törmäsin äskettäin @MemethologyTCG:een, joka on digitaalinen/fyysinen TCG, joka keskittyy internet-meemeihin ja...
"Memethology on elävä keräilykorttipeli internetin suurimmista ideoista, ikoneista ja sisäpiirivitseistä."

Digitaaliset "BASED Genesis" -vahvistimet ovat tällä hetkellä saatavilla 0,00042 ETH:lla Meta Maskin kautta. Tehtävät, joissa on lisäpalkintoja, ovat "Tulossa pian".

@devfolio mukaan he ovat myyneet 70 000+ dollarin arvosta tuotteita (noin 10 000+ digitaalisia paketteja) kahdessa loppuunmyydyssä julkaisussa ja tuottaneet >300 ainutlaatuista korttia.
Käyttäen omaa TCG-arviointijärjestelmäämme™ tarkastelemme keräilykelpoisuutta seuraavilla akseleilla: IP, Pelattavuus, Taide, Kysyntädynamiikka, Digitaalinen peli.
IP.
Pintapuolisesti huomio ei ole omissa IP-oikeuksissa, sillä Colton (perustaja) avasi pelin ja haluaa mahdollistaa luvattoman osallistumisen.
Pelattavuus. Sääntöjä ei näytetä julkisesti verkossa, joten en voi kommentoida tätä, mutta alkuvaiheen palaute vaikuttaa myönteiseltä.
Taide. Taide on tyylikkäästi tekoälyn tuottamaa. Luulen, että se on paras mahdollinen tekoälytaide mitä voi olla. Ota siitä mitä haluat.

Kysyntädynamiikka. Fyysisiä kortteja on jaettu hyvin vähän, joten mahdollisuuksia pitäisi silti olla runsaasti, vaikka olisit missannut joitakin varhaisia digitaalisia julkaisuja.
Ei ole selvää, mikä on yhteys pelattavuuden ja arvon välillä:
Tavoitteena on tarjota Pokémon Pocket -tyylinen kokemus, mutta ilman aggressiivista ansaintapeliä.
Yksi erottavista tekijöistä ovat sponsorikumppanuudet, jotka ovat johtaneet joidenkin ainutlaatuisten pakettien, kuten @JoinEdgeCity:n "Edge"-pakettien, jakeluun.
Digitaalinen peli.
Digitaalinen versio näyttää todella pelkiltä mutta silmälle miellyttävältä. En pidä siitä suunnasta, johon nykyaikaiset TCG:t ovat menossa näyttävillä visuaalisilla efekteillä ja animaatioilla, ja pidän tästä hillitystä versiosta. Uskon, että on monia muitakin alitutkittuja taidesuuntauksia.

Pintapuolisesti @MemethologyTCG ei ole yhtä kehittynyt kuin @vibes_tcg tai muut TCG:t, jotka perustuvat olemassa oleviin IP-osoitteisiin.
Sillä on kuitenkin todellinen tarina.
Colton koodasi ja loi tunnelman koko pelin, kaikki on dokumentoitu hänen blogissaan. He eivät keskity vain IP:n ansaitsemiseen toisen tuotteen kautta, vaan tutkivat mytologian ja leikin kautta tapahtuvan ilon leikkauspistettä.
Coltonin blogin selaaminen toi minulle yhtä paljon iloa kuin Making of Karatekan lukeminen. Joskus olen harkinnut keräilykorttipelin tekemistä itse, joka olisi mahdollista kaikilla nykyisillä työkaluilla, mutta se tuskin koskaan toteudu? Olen iloinen, että Colton elää tuota unelmaa meidän kaikkien puolesta.
Ja Memethology ei käytä tekoälyä pelkästään tehdäkseen TCG:n luomisesta edullisempaa, vaan he tutkivat tekoälyä yhteistyöpelisuunnittelun välineenä, jopa harkiten DAO:ta:

Ei taloudellista neuvontaa, mutta näin lähestyisin Memetologiakorttien kokoelman rakentamista:
Vertailun vuoksi, Vibes TCG:n ei-foliokokoelmat maksavat 1000 dollaria, ja foliokokoelmia ei ole helppo löytää. Yrittäisin saada käsiini joitakin varhaisimmista fyysisten korttien painoksista, joko ostamalla tai jäljittämällä Coltonia eri tapahtumissa odottaen pudotuksia.
Digitaalisten pakettien osalta niiden arvon ennustaminen on paljon vaikeampaa, koska se liittyy siihen, menestyykö peli lopulta. Ostaisin niitä vain huvin vuoksi ja jos aiot oikeasti pelata peliä.
Sen jälkeen voisit koota pelaajayhteisön ja alkaa pelata peliä sekä jakaa palautetta Coltonin kanssa.
Tämä TCG on paljon aikaisempi kuin Vibes TCG, kun siihen ensimmäisen kerran törmäsimme. On myös aito ruohonjuuritason ponnistus ja valtava saavutus tehdä täysimittainen fyysinen/digitaalinen TCG yksin perustajana. Siksi kannustan sitä.
2,04K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit

