Os jogos Web3 são apenas clones Web2 com tokens adicionados? Essa pergunta dividiu o pacote. Alguns chamaram isso de evolução. Outros chamaram isso de regressão. Os primeiros estúdios perseguiram a originalidade e falharam rapidamente. Agora, a maioria joga pelo seguro, reciclando loops Web2 e colocando criptomoedas em camadas. Copiar não é novo. Até a Web2 foi construída em clones. O problema não é a imitação. É a falta de inovação significativa. Substituir ouro por fichas não é design. É decoração. A cadeia deve mudar a forma como os jogos funcionam. Não apenas como eles são financiados. Alguns culparam a lacuna tecnológica. As ferramentas ainda vivem nos mecanismos Web2. O design onchain completo está anos atrasado e difícil de enviar em escala. Outros culparam os investidores. Quando o risco queima milhões, a financeirização transforma a criatividade em conformidade. Alguns disseram que copiar é uma ponte, não uma falha. A jogabilidade familiar ajuda os jogadores a embarcar antes que a verdadeira inovação chegue. Mas os verdadeiros construtores estão empurrando os modelos do passado. Os poucos que quebram o molde apenas parecem diferentes. ...