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Os jogos Web3 são apenas clones Web2 com tokens adicionados?
Essa pergunta dividiu o pacote.
Alguns chamaram isso de evolução.
Outros chamaram isso de regressão.
Os primeiros estúdios perseguiram a originalidade e falharam rapidamente.
Agora, a maioria joga pelo seguro, reciclando loops Web2 e colocando criptomoedas em camadas.
Copiar não é novo. Até a Web2 foi construída em clones.
O problema não é a imitação. É a falta de inovação significativa.
Substituir ouro por fichas não é design.
É decoração.
A cadeia deve mudar a forma como os jogos funcionam.
Não apenas como eles são financiados.
Alguns culparam a lacuna tecnológica. As ferramentas ainda vivem nos mecanismos Web2.
O design onchain completo está anos atrasado e difícil de enviar em escala.
Outros culparam os investidores.
Quando o risco queima milhões, a financeirização transforma a criatividade em conformidade.
Alguns disseram que copiar é uma ponte, não uma falha.
A jogabilidade familiar ajuda os jogadores a embarcar antes que a verdadeira inovação chegue.
Mas os verdadeiros construtores estão empurrando os modelos do passado.
Os poucos que quebram o molde apenas parecem diferentes.
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