Construindo até "Kinder Scout" Antes que agentes de IA pudessem vagar pelo espaço latente em Kinder Scout, Holly Herndon e Mat Dryhurst passaram anos construindo sistemas que faziam uma pergunta simples, mas difícil: como compartilhamos nós mesmos com máquinas, e em quais termos? De modelos de voz e autorretratos a conjuntos de dados, livros e identidades online mutantes, cada projeto testou uma borda diferente de autoria, memória e controle. Juntos, eles lançaram as bases para uma peça como Kinder Scout, onde a IA não está apenas gerando imagens sob comando, mas explorando, debatendo e vagando pelo desconhecido. ↓ Aqui estão seis projetos que levaram até Kinder Scout:
1- Holly+ Um modelo de voz digital partilhado através de uma DAO, onde os artistas podem usar a voz de Holly para criar novas obras, e os lucros e a governança são partilhados entre os membros. Levanta questões sobre quem possui uma voz, como funciona a propriedade intelectual na era da IA, e o que significa tratar a sua própria voz como uma ferramenta partilhada em vez de um ativo fechado.
2- ESTOU AQUI 17.12.2022 5:44 Uma obra que utiliza modelos de imagem personalizados de IA e áudio gerado por IA para retratar a reverie induzida pelo coma de Holly após o nascimento do seu filho, Link. Imagens pessoais são transformadas em uma visualização onírica, tornando uma história privada pública e mostrando como a IA pode borrar, mascarar e reinterpretar a memória—nunca totalmente fixa, sempre em mudança.
3- Classificado Uma série de autorretratos construída ao pedir ao modelo de imagem-texto CLIP, que já "conhecia" Holly, para gerar novas imagens de "Holly Herndon." O projeto torna-se um diálogo contínuo entre artista e máquina, explorando como uma rede a retrata e abrindo novas possibilidades para a brincadeira de identidade, a má interpretação e a coautoria.
4- Imagens Infinitas ∞ Grandes imagens criadas peça por peça com o modelo de pesquisa original DALL·E 1, como parte de uma comissão da OpenAI. Usando um processo de cadáver exquisito, expandiram uma única geração em qualquer direção, frequentemente retornando a reflexos na água e no vidro, linhas do horizonte e cadeias de montanhas. A série marca uma transição entre as saídas de modelos anteriores, mais abstratas, e os sistemas de alta fidelidade que conhecemos hoje, e experimenta até onde uma imagem pode ser empurrada e estendida.
5- Todos os Media são Dados de Treino Um livro que reúne uma década de obras de arte, reflexões e referências-chave, organizadas em capítulos que expandem suas teses em evolução sobre a produção cultural. Inclui contribuições de Benjamin Bratton, Francesca Bria, Liz Pelly, Ryan Murdock, Kei Kreutler e Primavera De Filippi, com design do livro de Eric Hu, escrito e editado por Eva Jäger e Caroline Busta por ocasião da sua exposição individual The Call na Serpentine. É um instantâneo de como o seu pensamento sobre media e aprendizagem de máquina se desenvolveu ao longo do tempo.
6- xhairymutantx Um modelo de texto-para-imagem treinado com imagens de Holly em um traje que muta e exagera seu cabelo, sua característica mais reconhecível online. Qualquer prompt que você insira, o modelo retorna uma versão estranha de Holly, e essas saídas são liberadas de volta na internet como novo material de treinamento. O projeto usa a autoridade de um site institucional para questionar quem controla como aparecemos nos sistemas de IA, amplifica clichês para expor como a identidade é reduzida a alguns traços e convida o público a participar na redefinição dessa representação.
7- O Chamado Um projeto que trata sistemas técnicos como ferramentas de coordenação e comunicação, em continuidade com práticas corais que organizaram a vida coletiva durante séculos. Para O Chamado, desenvolveram um livro de canções compartilhado, exercícios e um protocolo de gravação, viajando com a equipe de Tecnologias Artísticas Serpentine para gravar quinze coros comunitários em todo o Reino Unido. Essas gravações fazem parte de um experimento Data Trust que questiona como os contribuintes para os dados de treinamento podem permanecer visíveis e compartilhar poder nos futuros usos dos sistemas que ajudam a construir.
8- Starmirror Uma obra que imagina modelos de IA coordenando humanos para gerar inteligência em benefício coletivo. Estendendo sua prática de longo prazo na interseção da arte, música, aprendizado de máquina e organização experimental, Starmirror trata os protocolos como um meio. Estruturas que podem ensaiar novos arranjos entre as pessoas.
A partir destes experimentos em voz, memória, semelhança, conjuntos de dados e auto-representação, Kinder Scout emerge como um próximo passo: não apenas perguntando o que a IA pode gerar, mas como pode ser solta para vagar, buscar novidades e descobrir imagens que ainda não têm um caminho familiar.
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