Construirea către "Kinder Scout" Înainte ca agenții AI să poată cutreiera spațiul latent în Kinder Scout, Holly Herndon și Mat Dryhurst au petrecut ani de zile construind sisteme care puneau o întrebare simplă, dar dificilă: cum ne împărtășim cu mașinile și în condițiile cui? De la modele vocale și autoportrete până la seturi de date, cărți și identități online mutate, fiecare proiect a testat o limită diferită a autorului, memoriei și controlului. Împreună, au pus bazele pentru o piesă ca Kinder Scout, unde AI nu doar generează imagini la comandă, ci explorează, dezbate și rătăcește în necunoscut. ↓ Iată șase proiecte care au dus la Kinder Scout:
1- Holly+ Un model de voce digitală împărtășit printr-un DAO, unde artiștii pot folosi vocea lui Holly pentru a crea lucrări noi, iar profiturile și guvernanța sunt împărțite între membri. Ridică întrebări despre cine deține o voce, cum funcționează proprietatea intelectuală în era AI și ce înseamnă să tratezi propria voce ca pe un instrument comun, nu ca pe un activ închis.
2- SUNT AICI 17.12.2022 5:44 O lucrare care folosește modele personalizate de imagini AI și audio generat de AI pentru a reda reveria indusă de comă a lui Holly după nașterea copilului lor, Link. Imaginile personale sunt transformate într-o vizualizare onirică, făcând o poveste privată publică și arătând cum AI poate estompa, masca și reinterpreta memoria — niciodată complet fixă, mereu în schimbare.
3- Clasificat O serie de autoportrete construită cerându-i modelului CLIP imagine–text, care deja "o cunoștea" pe Holly, să genereze imagini noi cu "Holly Herndon". Proiectul devine un dialog continuu între artistă și mașină, explorând modul în care o rețea o imaginează și deschizând noi posibilități pentru jocul cu identitatea, recunoașterea greșită și coautorat.
4- Imagini infinite ∞ Imagini mari create bucată cu bucată cu originalul DALL· Modelul de cercetare E 1, ca parte a unei comenzi din partea OpenAI. Folosind un proces de cadavru rafinat, au extins o singură generație în orice direcție, revenind adesea la reflexii în apă și sticlă, liniile orizontului și lanțurile muntoase. Seria marchează o tranziție între ieșirile modelelor anterioare, mai abstracte, și sistemele de înaltă fidelitate pe care le cunoaștem astăzi și experimentează cât de departe poate fi împinsă și extinsă o imagine.
5- Toate mediile sunt date de antrenament O carte care adună un deceniu de opere de artă, reflecții și referințe cheie, aranjate în capitole care extind tezele lor în evoluție despre producția culturală. Include contribuții ale lui Benjamin Bratton, Francesca Bria, Liz Pelly, Ryan Murdock, Kei Kreutler și Primavera De Filippi, cu designul cărții realizat de Eric Hu, scris și editat de Eva Jäger și Caroline Busta cu ocazia expoziției lor personale The Call at Serpentine. Este o imagine de ansamblu a modului în care gândirea lor despre media și învățarea automată s-a dezvoltat în timp.
6- xhairymutantx Un model text-to-image antrenat pe imagini cu Holly într-un costum care îi mută și exagerează părul, cea mai recunoscută trăsătură a ei online. Oricare ar fi promptul introdus, modelul returnează o versiune ciudată a lui Holly, iar aceste ieșiri sunt eliberate înapoi pe internet ca material nou de antrenament. Proiectul folosește autoritatea unui site instituțional pentru a pune sub semnul întrebării cine controlează modul în care arătăm în sistemele AI, amplifică clișeele pentru a expune cum identitatea se reduce la câteva trăsături și invită publicul să participe la redefinirea acestei reprezentări.
7- Chemarea Un proiect care tratează sistemele tehnice ca instrumente de coordonare și comunicare, în continuitate cu practicile corale care au organizat viața colectivă de secole. Pentru The Call, au dezvoltat un album comun de cântece, exerciții și un protocol de înregistrare, călătorind cu echipa Serpentine Arts Technologies pentru a înregistra cincisprezece coruri comunitare din Marea Britanie. Aceste înregistrări se află într-un experiment Data Trust care întreabă cum contribuitorii la datele de antrenament pot rămâne vizibili și pot împărți puterea în utilizările viitoare ale sistemelor pe care le ajută la construire.
8- Starmirror O lucrare care imaginează modele AI coordonând oamenii pentru a genera inteligență în beneficiul colectiv. Extinzându-și practica pe termen lung la intersecția dintre artă, muzică, învățare automată și organizare experimentală, Starmirror tratează protocoalele în sine ca pe un mediu. structuri care pot repeta noi aranjamente între oameni.
Din aceste experimente de voce, memorie, asemănare, seturi de date și auto-reprezentare, Kinder Scout apare ca un pas următor: nu doar întrebând ce poate genera AI-ul, ci și cum poate fi eliberată să rătăcească, să caute noutăți și să descopere imagini care încă nu au o cale familiară.
1,34K