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- 在我的 @playcambria 指南上有 501 個書籤。
- 超過 1000 次獨特訪問我的 canva 連結
- 110K 次曝光
僅僅幾天的時間。謝謝大家。WGMI。這些都是證明 Cambria 吸引、勾住並留住用戶的證據。
你可以在 CT 上感受到這一點,你在 YGG 峰會上也感受到了。
社區每天都變得更加緊密和響亮。
今天不僅是 S3 的發布,它證明了 Web3 遊戲比以往任何時候都更活躍、更健康。我們正在慶祝。
Play-to-earn 演變了,而 Cambria 是風險賺取的藍圖……這是一個許多人會模仿的類型,但只有少數人能夠完美實現。
- 真正的社區
- 高風險
- 風險賺取
- 付費賺取
- 玩家擁有的經濟
- 玩家資助的獎勵
- 影響深遠的後果
- 贏或輸
這一切只有在鏈上才能實現。
第一次,感覺像是一款 Web3 遊戲以健康的方式達到了 PMF,對於玩家和商業來說都是如此。MMORPG 是 Web3 一直在等待的類型嗎?
……還是其他什麼?我也能感受到 Web3 玩家已經進化了。現在的期望不同了。許多雇傭兵已經消失,但我們為了到達這裡付出了血的代價。遊戲的清洗是必要的嗎?
S2 的最高同時在線玩家數達到 4.5k
讓我們再一次打破這個紀錄。

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