يشير هذا إلى الوقت الذي اجتمعنا فيه في SF لإلغاء أولوية تطوير الميزات والتركيز على المرونة. Q4'24 (قبل الإصدار 2.0 مباشرة) هو عندما ذهبنا إلى IBRL. قل ما تريد عن Solana & Anza. عندما يركز المطورون على مشكلة ما ، فإنهم يحركون الجبال