Pelin nimi @Ronin_Network Q2:lla oli NFT:t. 📈 Kokonaiskaupankäyntivolyymi kasvoi 13,0 % QoQ:sta 13,5 miljoonasta dollarista →15,3 miljoonaan dollariin. Erottuva oli @opensea , joka lanseerasi Ronin-palvelun vasta Q1:n lopussa, mutta muodosti 50,6 % NFT:n kokonaisvolyymista Q2:lla.
32,9K