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チームが行う最も重要な決定の 1 つは、チェーンの選択です。
通常、3つの理由のうちの1つがありますが、1つ以上の理由がある場合もあります。
1. 配布 - リーチしたいユーザーへのアクセス
2. 技術 - 厳しい技術的要件を満たすことができます
3. 金銭的インセンティブ - ビジネスに資金を提供するための冷たい現金
Proof of Play Arcade 製品に@AbstractChainを選んだのは、ターゲット ユーザーにとって最適な配信が容易であり、マーケティング エンジンが Uber で強力であるためです
私たちが海賊国家の軌道@arbitrum選んだのは、私たちのニーズを処理できる技術スタックが他になかったからです。他の場所ではゲームが不可能だったでしょう
一部のチームは、1 と 2 の方が重要であり、短期的なニーズよりも長期的なニーズに役立つことに気づかずに、オプション 3 ($$$) を選択します。
最良のケースは、3つすべてを一度に整列できる場合です。
(私たちが行ったように)いつでも移行できますが、費用がかかり、複雑です。前もって決定を下したほうがいいです。
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