Symulatory obserwują kreatywność, a nie zgodność. Jeśli symulacja jest testem lub eksperymentem, najciekawszymi uczestnikami nie są ci, którzy się podporządkowują — to ci, którzy improwizują. Gra/system symulacyjny może być zaprojektowany tak, aby nagradzać oryginalność, ciekawość i miłość.
3,26K