przez ostatnie 2 tygodnie @pixels_online był 'zyskowny' jeśli chodzi o zarobki w porównaniu do wydatków w grze to było spowodowane trzema rzeczami 👉 lepiej ukierunkowane zarobki z nagradzanych ofert 👉 nowa aktualizacja treści 👉 nowa ekonomia z rozdziałem 3 głównym celem jest sprawdzenie, czy możemy utrzymać to powyżej 1, jednocześnie sprawiając, że gra będzie wydawać się zabawna i sprawiedliwa. idealny cel na dłuższą metę to RORS na poziomie 1.2-1.4, abyśmy mogli zostawić trochę miejsca na pozyskiwanie nowych użytkowników jestem szczególnie optymistyczny co do naszego systemu ukierunkowanych zarobków (ta sama technologia, którą wprowadzimy do każdej gry w ciągu najbliższego miesiąca lub dwóch) - wczesne wyniki z tego systemu były niezwykle pozytywne, a te nagrody sprawiły, że użytkownicy czuli się znacznie lepiej niż w poprzednich systemach