To poważne wstrząsy dla tradycyjnych studiów VFX. Sekwencja trwająca 15 sekund kiedyś wymagała miesięcy koordynacji, dużych zespołów, skomplikowanych symulacji i dużych budżetów. Seedance 2.0 wyprodukowało to w mniej niż minutę – za około 15-20 centów. Gdy czas skraca się z miesięcy do sekund, a koszty spadają z milionów do drobnych, cały model produkcji zaczyna wyglądać bardzo inaczej.