Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

slappjakke
Поціновувач DeFi, DeFAI та Layer 2
Виявлення проектів з високим потенціалом, пошук наступних блакитних фішок
НФА - я просто займаюся освітою
Я не бачив нікого настільки глибоко в наративі Robotics x AI, як Тріссі
На щастя, я знаю, що коли у нього починається аутизм
Кодек

Trissy23 серп., 18:30
Ви будете бачити базові моделі для Гуманоїдів, які постійно використовують архітектуру в стилі System 2 + System 1, яка насправді натхненна людським пізнаванням.
Більшість моделей «бачення-мова-дія» (VLA) сьогодні побудовані як централізовані мультимодальні системи, які обробляють сприйняття, мову та дії в межах єдиної мережі.
Інфраструктура Codec ідеально підходить для цього, оскільки вона розглядає кожного оператора як модуль у пісочниці. Це означає, що ви можете розкручувати кілька операторів паралельно, кожен з яких запускає свою власну модель або завдання, зберігаючи при цьому їх інкапсульованими та скоординованими за допомогою однієї архітектури.
Роботи та гуманоїди загалом зазвичай мають кілька мозків, де один оператор може займатися обробкою зору, інший – балансом, третій – високорівневим плануванням тощо, які можуть координуватися за допомогою системи Codec.
Базова модель Nvidia Issac GR00T N1 використовує архітектуру з двома модулями System 2 + System 1. Система 2 – це модель мови бачення (версія PaLM або аналогічна мультимодальна), яка спостерігає за світом через камери робота та слухає інструкції, а потім складає план високого рівня.
Система 1 - це політика дифузійного трансформатора, яка бере цей план і перетворює його в безперервні рухи в режимі реального часу. Ви можете думати про Систему 2 як про дорадчий мозок, а про Систему 1 як про інстинктивний контролер тіла. Система 2 може вивести щось на кшталт «перемістіться до червоної чашки, візьміться за неї, а потім покладіть на полицю», а Система 1 згенерує детальні траєкторії з'єднань для ніг і рук, щоб плавно виконувати кожен крок.
Система 1 була навчена на тоннах даних про траєкторії (включаючи телекеровані демонстрації людини та дані, змодельовані з фізики) для освоєння тонких рухів, тоді як Система 2 була побудована на трансформаторі з попереднім навчанням в Інтернеті (для семантичного розуміння).
Цей поділ між міркуваннями та діями є дуже потужним для NVIDIA. Це означає, що GR00T може виконувати завдання з довгим горизонтом, які вимагають планування (завдяки Системі 2), а також миттєво реагувати на збурення (завдяки Системі 1).
Якщо робот несе лоток, а хтось штовхає лоток, Система 1 може негайно виправити баланс, а не чекати, поки повільніша Система 2 помітить це.
GR00T N1 була однією з перших відкрито доступних моделей основи робототехніки, і вона швидко набула популярності.
З коробки він продемонстрував майстерність у багатьох завданнях у симуляції, він міг захоплювати та переміщати об'єкти однією або двома руками, передавати предмети між руками та виконувати багатоетапні дії без будь-якого програмування конкретного завдання. Оскільки він не був прив'язаний до одного варіанту, розробники показали його роботу на різних роботах з мінімальними коригуваннями.
Це також справедливо для Helix (базова модель Figure), яка використовує цей тип архітектури. Helix дозволяє працювати двом роботам або декільком навичкам, Codec може активувати мозок кількох агентів, керуючи кількома операторами, які обмінюються інформацією.
Цей дизайн «ізольованого блоку» означає, що кожен компонент може бути спеціалізованим (так само, як Система 1 проти Системи 2) і навіть розроблений різними командами, але вони можуть працювати разом.
Це єдиний у своєму роді підхід у тому сенсі, що Codec створює глибокий програмний стек для підтримки цього модульного, розподіленого інтелекту, тоді як більшість інших зосереджуються лише на самій моделі штучного інтелекту.
Codec також використовує великі попередньо навчені моделі. Якщо ви створюєте програму для роботів на ньому, ви можете підключити базову модель OpenVLA або Pi Zero як частину вашого оператора. Кодек забезпечує роз'єми, легкий доступ до каналів камер або API роботів, тому вам не потрібно писати низькорівневий код, щоб отримати зображення з камери робота або надіслати команди швидкості на його двигуни. Все це абстрагується за високорівневим SDK.
Одна з причин, чому я так оптимістично налаштований щодо кодека, полягає саме в тому, що я описав вище. Вони не женуться за наративами, архітектура побудована таким чином, щоб бути клеєм між базовими моделями, і вона безперешкодно підтримує мультимозкові системи, що критично важливо для гуманоїдної складності.
Оскільки ми знаходимося на ранніх стадіях цієї тенденції, варто вивчати дизайни лідерів галузі та розуміти, чому вони працюють. Робототехніку важко зрозуміти, враховуючи шари між апаратним і програмним забезпеченням, але як тільки ви навчитеся розбивати кожен розділ по частинах, це стане набагато простіше засвоїти.
Зараз це може здатися марною тратою часу, але це той самий метод, який дав мені фору під час AI szn і чому я був раннім у такій кількості проєктів. Станьте дисциплінованими та дізнайтеся, які компоненти можуть співіснувати, а які – ні.
Він принесе дивіденди протягом найближчих місяців.
Дека Трильйони ( $CODEC ) закодовано.

5,08K
Останнім часом збирався HAM на пов'язаних з Ethena YT на Pendle
Ethena TVL перевищила $11 млрд, а ціна ENA зростає завдяки наративу про стабільні монети
Використання YT USDe як якірного курсу для порівняння.
YT USDe не отримує жодного прибутку, але заробляє 60x Sats (очки Ethena) за 4 сезон. Це один з найбільш розрахованих аірдропів з мільйонним тиском покупок, щоб компенсувати всі цикли PT, тому ми припускаємо позитивну рентабельність інвестицій для 1 YT USDe від аірдропу ENA
Але є й інші YT, які приносять 50x Sats плюс додаткові бали
@strata_money YT pUSDe заробляє 50x sats, 60x Strata Points, 1x Ethereal Points
@Terminal_fi YT tUSDe заробляє 50x Sats, 60x Terminal Roots
А передбачувана прибутковість (те, що ви платите) майже однакова (спасибі PT buyooors) і становить 15,1% - 15,47% річних
Розрахувавши 50x/60x сатош, ми можемо розрахувати, що ви отримуєте в Ethena Sats (12,89% APY) (на основі коефіцієнта прив'язки)
Це означає, що ми платимо лише 2,22% APY за Strata та Ethereal Points, або 2,57% APY за Terminal Roots
Майте на увазі, що ви не отримуєте жодної базової прибутковості, тому YT впадуть до нуля, і ви в основному купуєте бали та очікуєте отримати рентабельність інвестицій виключно від аірдропів, і це також спекулятивна ставка на майбутню ціну ENA
Але масове запевнення про продаж від PT loopers штучно підштовхнуло ці YT до штучного заниження
Тл; DR Ethena eco YT мені здається сильно недооціненим, і я тримаю в руках лут

15,98K
Уявіть, що ви не отримуєте свою картку Monad

30439523 серп., 02:12
Оновлення Monad Cards:
✅ Заявлено права на 3 000 облікових записів
🫂 Номіновано 5 000 акаунтів
⏰ На номінації залишилось 7 днів
Тепер ви можете переглядати, у кого відкриті номінації, а власники карток можуть оновлювати свої невикористані номінації.
Отримайте свою картку тут:

2,59K
Користувач slappjakke поділився
gBTC, gDOGE, gXRP, gLTC, gADA, gETH
Активи, що приносять дохід GammaSwap, приносять безпеку та довіру до аутичних кількостей на ринок DEX, стимулюючи більшу ончейн-активність за рахунок хеджування IL.
⚡Відсутність незадіяних активів
🔒Надає справжню відсоткову ставку для токена
🧩Компонується через DeFi
4,64K
Найкращі
Рейтинг
Вибране
Актуальне ончейн
Популярні в X
Нещодавнє найкраще фінансування
Найбільш варте уваги