韩国将本土创作转变为全球产业。想想《寄生虫》、《 solo leveling》、《鱿鱼游戏》、《K-Pop恶魔猎人》等等。 通过Story,我们正在构建链上原语和基础设施,将这些知识产权转变为可编程经济。 更高。