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当《堡垒之夜》推出时,每个人都很菜,有机会获胜
当山寨币推出时,每个人也都很菜,有机会获胜
最终,《堡垒之夜》的技术差距变得太大,所以他们不得不为那些不太擅长的人创建模式,以便他们仍然可以享受乐趣并获胜
山寨币的技术差距变得太大,而且只会越来越大
无论哪个启动平台/团队出去为那些不太擅长的人创建模式,让他们有机会获胜,都会赚到数百万
我能想到很多理由为什么这行不通
但我很想看看有人尝试解决这个问题
1) 我是认真的吗?不是
2) 这是我认为可以解决的问题吗?不是
3) 会有人尝试这个吗?可能会
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