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Easy
成為#1預測者@Polymarket | 董事會成員 @k9strategy @BoDoggos | ______ 週一 - 週五 上午8點 EST |https://t.co/4jb5Rq6z0y
查看原文
Easy
5 小時前
你有交易過 Polymarket 的 5 分鐘市場嗎? 更好的問題是,如果你有,你是否想過為什麼在最後 30 秒左右,會有時候「黑馬賠率」會突然飆升? 而且隨著市場結束,那個上漲的一方會贏? 這其實相當簡單 - Polymarket 使用 Chainlink 的數據流來追蹤價格 - Chainlink 的 API 在子秒內運作 - 然而,Polymarket 的 UI 卻延遲 / 滯後最多達到整整 1 分鐘 這就是延遲套利的原因,為什麼 5 分鐘市場對於機器人來說,絕對是能夠「煮熟」零售的夢想。 我們已經看到一些帳戶在這些市場上絕對「印鈔」。而這些帳戶中的許多,幾乎完全是在幕後驅動的。 在高波動性和能夠在 50 美分以下進行雙方交易的情況下,鎖定保證利潤... 而且機器人能夠在 UI 前跑,這些最終將成為一些最好的和最糟糕的交易市場。
1.29K
Easy
6 小時前
我對於「我用Claude的代碼建立了一個交易機器人」感到厭倦和疲憊。 事實是,這些機器人需要時間。 這就是為什麼我對Milo感到非常興奮。 而且能夥伴合作與Milo。 你作為個人可以創建策略並開發你自己的交易機器人,我相信這將打破那些充斥你時間線的5分鐘交易機器人。 Milo的第一季正在團結參與者來嘗試並在他們的Battle Roy(AI)le中對決。 哦,還有,你甚至可以將你的OpenClaw直接連接到Milo,並在競爭中獲得一個長達一英里的先機。 我將會創建更多有關Milo的內容,以及我能夠用它實現的事情。
milo
7 小時前
第一季的 Battle Roy(AI)le 現已上線。 制定你的策略。進入競技場。競爭。 我來了。我看到了。我征服了。
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Easy
8 小時前
魔鬼的代言人... 這將導致這些幣的捆綁數量大幅增加 開發者將被激勵進行多錢包操作,觀察幣價上漲,然後從那裡拋售 賺取現金回饋費用,然後在價格上漲時獲利。 洗盤交易也是一個問題,考慮到有基於交易量而非持有時間的獎勵。 所以無論如何,我都很期待看看這一切將如何發展。
Easy
8 小時前
自第一天起,大家就一直在抱怨創作者費用 && 實際上沒有人做過任何事情 @Pumpfun,向你致敬,真的在做出改變。 創作者現在必須在發佈之前選擇是保留費用還是給予交易者現金回饋。 而這個決定將永遠鎖定。 你不能在之後更改。 你不能用現金回饋來吸引人,然後在你有交易量後轉為創作者費用。 在我看來,這正是這個領域所需要的,因為開發者只是一直在印刷費用... 把錢還給交易你幣的人。你想收費?好,但每個人都在購買之前知道這一點。 不再猜測。 不再有需要花很長時間才能改變費用的CTO && 現在開發者必須真正獎勵交易者。 希望這能為短期內的迷因幣提供一些助力。
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