Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

🍣お寿司職人|CNP Land開発中
🍣 Pár stativových tvůrčích jednotek
Domácí DAO Worker @ST_OsushiVoxel Operation|Shion Owner🥷
🎧 Každý den po 15:30 ~ ve vesmíru #CNPLand Ze zákulisí a vyprávění CryptoNinja
Vytvoření 🏡 místa v metaverzu|Tvorba 🎮🎨 pomocí nástrojů umělé inteligence
📌 Archiv nahrávek → zajímavosti | Biografie→ Zobrazit víc 👇
🎬Shrnuje se přehledová zpráva o výrobě 📝 VN
Statické obrázky střihu byly vygenerovány 🎨 pomocí programu "Seedream"
Obtížná kompozice, kterou nelze vyrobit pomocí "nano-banánu", je nádherně reprodukována!
Výraz je bohatý a poutavý, takže je ideální pro ✨ nadějné postavy
Doporučeno 💡 pro ty, kteří chtějí zůstat u vytváření působivých obrazů
Dále jsem 👇 shrnul srovnání generací a srovnání scén



🍺 ikehaya@TVアニメ「クリプトニンジャ咲耶」17. 10. 18:06
Nová píseň anime MV písně "Sakuya", kterou jsem produkoval, byla vydána!
Tentokrát jsme jako první pokus požádali externího tvůrce, aby vytvořil video.
To vyrábí společnost Sushi @SushiNFTart!
Je to poprvé, co se vyrábí celovečerní anime MV...... A tato kvalita je vynikající.
Vysoce kvalitní a vysoce kvalitní verze YouTube začíná Rip!
13,65K
Věřím také, že "znalost limitů umělé inteligence" je jádrem učení se nástrojům umělé inteligence.
Onehdy jsem poprvé vyzkoušel Veo 3.1 s extra kredity ...
Nedokázal jsem dobře určit čáry a ústa masky mluvila, což z toho dělalo 😅 velmi chaotické video
Je to však jen jeden pokus a myslím si, že je stále co zlepšovat.
Když dostanu tento výsledek, první věc, kterou udělám, je...
- Zkontrolujte celou výzvu (pomocí ChatGPT)
・Změněno na statický obrázek s odstraněnou maskou mužského ninji
・Přehodnoťte obsah řádků, včetně toho, zda jsou či nejsou přítomny
・Zohlednění samotné kompozice
などです。
Při odkazování na obsah zpráv jiných lidí si nacházím své vlastní optimální řešení.
Po tomto neustálém hromadění pokusů a omylů propojí "generaci blízkou ideálu", aby z toho vytvořil jediné videodílo.
To je kreativní aktivita, na které v současné době pracuji ve spolupráci s AI.
Můžete být kritizováni za používání umělé inteligence.
Přesto se jako tvůrce setkávám s tímto dílem každý den s nasazením a zvídavostí sobě vlastní.
Spíše si myslím, že rozdíl mezi tvorbou založenou na umělé inteligenci spočívá v přítomnosti nebo nepřítomnosti tohoto "postoje snahy porozumět limitům" a "výzkumného ducha".
Samozřejmě je skvělé se jich dotýkat při hře a koníčcích.
Pro ty, kteří chtějí seriózně ovládat nástroje umělé inteligence jako tvůrci, však cítím, že "poznání limitů prostřednictvím selhání" je nejcennějším procesem.
====
Na závěr prosím nahlaste a děkuji.
Po pokusech a omylech je MV, které jsem vyrobil ze všech sil, nyní k dispozici na kanálu Saya-chan, který produkuje Ikehaya!
Za 3 dny od vydání přesáhl 770 zhlédnutí, což je opravdu povzbudivé!
V současné době také píšu zprávu o recenzi na výrobu MV.
Doufám, že budu schopen vytvořit obsah užitečný pro ty, kteří se snaží vytvářet MV.
Doufáme, že se na dokončení můžete těšit!


🍺 ikehaya@TVアニメ「クリプトニンジャ咲耶」21. 10. 07:41
[Nejcennějšími lidskými zdroji jsou v současnosti lidé, kteří přesně chápou limity umělé inteligence.] 】
イケハヤです。
Během posledního roku jsem umělou inteligenci využíval opravdu pohlcujícím způsobem a mezitím se mé předsevzetí pro "využití umělé inteligence" značně zvýšilo.
Dnes bych chtěl mluvit o "určitých schopnostech", které z toho vzešly a budou v nadcházející éře nesmírně důležité.
Je to schopnost přesně pochopit limity umělé inteligence.
====
Pokud jde o využití umělé inteligence, mnoho lidí má tendenci soustředit se na to, "co umělá inteligence dokáže".
To je samozřejmě důležité, ale to, co jsem si intenzivně uvědomil po použití různých nástrojů na hranici svých možností, je ještě důležitější
"Co dnes dokáže umělá inteligence (technicky nemožné)?"
"V čem je současná umělá inteligence slabá (lze ji prorazit s odvahou a vynalézavostí)"
Je důležité pochopit "omezení umělé inteligence".
Umělá inteligence není kouzelná hůlka.
あくまで「ツール」です。
A každý nástroj má své silné a slabé stránky a existují technická omezení.
Například produkce animací s umělou inteligencí, na které v současné době pracuji.
To také naráží na mnoho "limitů", když to skutečně vyzkoušíte.
・Schopnost uchopit prostor (pozadí) na straně generování obrazu je nízká
これはマニアックなのですが……。
Současná umělá inteligence pro generování obrázků je velmi špatná v "prostorovém rozpoznávání", jako je umístění více znaků do stejného prostoru a generování rozdílů při zachování jejich pozičních vztahů.
Řekněme například, že chcete vygenerovat střih "přiblížení profilu" na základě tohoto obrázku dívky, která jde po chodbě a stěžuje si.
Ve skutečnosti chci změnit pozadí tak, aby odpovídalo výkresu profilu, ale .......
Toto je současná situace, bez ohledu na to, jak to specifikujete ve výzvě, bude to vypadat takto...... (Lidé, kteří to vytvářejí, by to měli vědět)
Chtěl bych vyfotit "profil osoby kráčející vpřed", ale byl by to "profil osoby stojící a dívající se do strany".
Tyto obtíže jsou omezeními jednoduchého výkonu, která nelze snadno překonat vynalézavostí.
Stránka video AI je vysoce prostorově uvědomělá, takže bych se rád těšil na nový model Nano-banánu!
・Kvalita hlasové umělé inteligence je stále nízká
V produkci animací s umělou inteligencí hlas umělé inteligence Eleven Lab
Používám ho, ale abych byl upřímný, kvalita hlasu stále chybí.
V první řadě je zde hodně hluku a existuje jen málo hlasových materiálů, které lze v anime použít (hlasových materiálů pro vyprávění je mnoho).
Aby "animace AI" skutečně vzkvétala, lze říci, že kolem hlasové umělé inteligence je zapotřebí dalšího technologického pokroku.
Pokud správně pochopíte tato omezení,
"Pokud chcete natočit anime, jak daleko byste to měli nechat umělé inteligenci a kde byste to měli pokrýt lidskou vynalézavostí?"
Budete schopni činit vhodná rozhodnutí.
To platí nejen v anime, ale ve všech oblastech.
Pouze pokud přesně pochopíte limity umělé inteligence, můžete umělou inteligenci "ovládnout".
====
Zajímavé je, že limity umělé inteligence nelze vidět pouhým dotykem na půli cesty.
Pokud máte i nadále nadýchané chápání, že "umělá inteligence se zdá být úžasná", máte tendenci umělou inteligenci přeceňovat.
Například, když se podíváte na příspěvek tekoucí na X,
"Umělá inteligence zlikviduje práci animátorů!"
Vidím takový tón.
Ale myslím si, že je to názor lidí, kteří AI ve skutečnosti nepoužívají.
Z pohledu člověka jako jsem já, který se ve skutečnosti snaží natočit příběhové anime s umělou inteligencí,
"Na současné technické úrovni je naprosto nemožné, aby práce animátorů zmizela."
Mohu vás ujistit.
Spíše je s dnešní technologií obtížné ji používat v profesionálním prostředí.
Indie tvorby bude přibývat, ale práce komerčních animátorů nezmizí.
Ironií je, že lidé, kteří používají umělou inteligenci, si více uvědomují její omezení a jsou klidnější, zatímco ti, kteří umělou inteligenci nepoužívají, věří, že umělá inteligence je "úžasná a dokáže cokoli" a příliš se bojí.
Cítím, že k takovému fenoménu zvratu dochází.
====
Jak tedy můžeme přesně pochopit omezení umělé inteligence?
Odpověď je jednoduchá: "Vytvořte si něco sami a znovu a znovu narážejte na limity umělé inteligence."
Když se snažím natočit anime s umělou inteligencí, říkám si: "Páni, to je se současnou technologií nemožné...".
Když jsem se pokusil vytvořit webovou službu s vibe kódováním, uvědomil jsem si, že "zabezpečení a provoz jsou stále slabé".
Pouze díky této praktické zkušenosti můžeme pochopit omezení tohoto nástroje jako pocit na kůži.
A zde je důležitý bod, ale "limity" umělé inteligence nejsou pevně stanoveny.
Často se stává, že evoluce technologií nám umožňuje dělat to, co jsme včera dnes dělat nemohli.
Proto musíme umělou inteligenci stále používat, být v čele jejího vývoje a i nadále přesně chápat, co umělá inteligence s dnešní umělou inteligencí dokáže a co ne.
Věřím, že tato schopnost bude mít v nadcházející éře ohromnou hodnotu.
Nejde o to, aby ChatGPT psal blog nebo vytvářel ilustrace pomocí umělé inteligence pro generování obrázků.
Lidé, kteří mají hluboké znalosti o technických vlastnostech a omezeních každého nástroje a dokážou navrhnout nejlepší metodu při rozhodování, zda použít umělou inteligenci nebo ne.
Takoví lidé jsou nyní nejžádanější.
====
Prostřednictvím AI animační produkce se já sám každý den setkávám s limity AI a limity svých schopností.
「くそー、これができないのか!」 Pracuji a přitom sténám.
Věřím však, že znalosti získané tímto bojem se stanou základem pro další novou hodnotu, jako je podnikání jako "AI Animation Studio".
Rozhodněte se prosím pro téma a překonejte limity umělé inteligence.
Nezáleží na tom, zda se jedná o koníček nebo vedlejší práci.
Určitě existují scény, které lze vidět pouze pomocí umělé inteligence za účelem "vytvoření" něčeho vlastníma rukama.
Cesta za poznáním svých "limitů" z vás jistě vyroste v cenný lidský zdroj, který nemá obdoby.
====
Konečně publicita!
S umělou inteligencí vytvářím spoustu anime!
Toto je 7minutové "plné anime MV".
Zobrazí se 6 znaků. Jedná se o adaptaci románu Henrika Scienkiewicze "Quo Vaddis", který získal i Nobelovu cenu za literaturu.
Je to dílo, které skutečně zpochybňuje limity umělé inteligence, tak se na něj prosím podívejte! バトルシーンもあります!
[Plné využití nejnovější umělé inteligence! ] Zkusil jsem udělat krátkou animaci]



7,26K
Ikehayova práce s kamerou je poučná zkušenost! 😳
Shrnul jsem 🎥📝 odborné pojmy
⬆️ Podstavec nahoru: Posuňte kameru nahoru
→ Zvyšte perspektivu, aby se zobrazil celek
⬇️ Naklonit dolů: Namiřte objektiv dolů
→ Video při pohledu shora
↔️ Posouvání: Zatřesení fotoaparátem ze strany na stranu
→ Sledujte pohyb nebo ukažte scenérii
🔎 Oddálit: rozšíření obrazovky
→ Zobrazit celý obrázek

🍺 ikehaya@TVアニメ「クリプトニンジャ咲耶」20. 10. 18:30
Vedlejší produkt produkce, know-how AI animace!
Práce s kamerou!
①ペデスタルアップしながらチルトダウン
(2) Při oddalování leťte vránou
(3) Pomalu chléb doprava
(4) Žena, která opraví kameru, vyskočí a vzlétne (uprostřed je porucha)
Dojem z obrazu může být značně změněn pouze jedním dílem kamery.
12,62K
Top
Hodnocení
Oblíbené