Syy siihen, miksi useimmat hahmobrändit nousevat melko hitaasti, on se, että ihmisiltä puuttuu minkäänlainen yhteys hahmoon varhaisessa vaiheessa. Mutta imo-memetiikka ja perma-online-kulttuurimme tarjoavat erittäin alikäytetyn ratkaisun. Tee vain hahmosta erittäin samaistuttavia meemejä/lyhytmuotoista sisältöä, jotta siihen liittyvä tunne resonoi ja leviää. Tällä tavalla siitä tulee tunteisiin perustuvaa, ei hahmopohjaista. Pienet viraalisuuden kipinät voivat skaalautua paljon nopeammin kuin perinteinen markkinointi koskaan pystyisi. Houkuttele ihmisiä meemeillä, saa heidät pysymään tarinassa. Kiitos, että tulit TED-puheeseeni @playimpulse .