Причина, по которой большинство брендов персонажей довольно медленно развиваются, заключается в том, что у людей нет никакой связи с персонажем на ранних этапах. Но, на мой взгляд, меметика и наша постоянная онлайн-культура предлагают крайне недоиспользуемое решение. Просто создавайте крайне relatable мемы/короткий контент с персонажем, чтобы прикрепленная эмоция резонировала и распространялась. Таким образом, это становится основанным на эмоциях, а не на персонаже. Небольшие искры вирусности могут масштабироваться гораздо быстрее, чем традиционный маркетинг когда-либо мог. Привлекайте людей мемами, заставляйте их оставаться благодаря лору. Спасибо, что пришли на мой TED talk о @playimpulse.