En tant que source d'information la plus fiable dans le domaine du jeu crypto, la plus esthétique, la plus annulée mais toujours le #1 dans ce créneau, je voudrais rectifier les nouvelles dramatiques que j'ai diffusées à propos de @TheSandboxGame, j'avais tort. @ysiu, président d'Animoca, rassure que le Sandbox continuera.
cagy.ron | youtube/cagyjan
cagy.ron | youtube/cagyjan28 août, 11:16
🚨DERNIÈRE MINUTE : Le jeu sandbox ferme ses portes ! En tant que personne ayant investi, collaboré avec eux plusieurs fois et ayant réellement joué à leur jeu depuis 2020, j'ai un bon aperçu de ce qui s'est passé. 1. Ils se sont concentrés sur trop de partenariats payants qui n'ont mené à rien, comme Faze Clan, Paris Hilton, Snoop Dogg, et bien d'autres. 2. Ils ne se souciaient jamais des créateurs de contenu, ne s'engageaient pas, ne se préoccupaient pas de s'assurer qu'ils étaient bien traités et je ne parle pas de moi, j'ai été payé quelques fois par eux, je parle du type de traitement Axie/ronin où ils se soucient vraiment de leur communauté. Si vous regardez Roblox, ils comprennent que les créateurs et le contenu sont rois. 3. Dépenses massives en fêtes, publicité traditionnelle et événements. 4. Ils ont gagné beaucoup d'argent grâce aux ventes mais ont dépensé beaucoup ailleurs, à peine dépensé d'argent pour l'acquisition d'utilisateurs, c'est à cela que servent les incitations en tokens. J'ai vu cela se produire avec de nombreux jeux, ils sont totalement contre l'idée de donner quelques dollars à un nouvel utilisateur par le biais du gameplay mais dépensent des millions ailleurs. 5. Leur monde est devenu trop compliqué à comprendre. Trop de fonctionnalités en même temps, ce n'était pas aussi simple que de se connecter et de choisir un monde à jouer. 6. Leur créateur de jeu n'était pas très convivial et facile à utiliser, je pense qu'il devait être plus plug and play et je crois que le déploiement était réservé uniquement aux propriétaires de terrains, ce qui freine la croissance. 7. Les mécaniques de jeu n'étaient pas si mauvaises mais n'ont jamais vraiment atteint leur plein potentiel. Cela nécessitait du travail. 8. La version mobile n'est jamais arrivée. Je pense qu'avec la quantité d'argent que Sandbox a levée, les choses pourraient être redressées avec quelques ajustements, mais il semble que ce soit maintenant fini. Pourquoi construisent-ils une plateforme de memecoin, c'est le pivot le plus étrange que j'aie jamais vu.
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