Argomenti di tendenza
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Lex Fridman
Conduttore del podcast di Lex Fridman.
Interessato ai robot e agli esseri umani.
Ecco la mia conversazione con David Kirtley (@dekirtley), un ingegnere della fusione nucleare, tutta incentrata sulla fisica e l'ingegneria della fissione nucleare, fusione e il futuro dell'energia.
David sta guidando un team che sta lavorando per costruire la prima centrale elettrica a fusione commerciale al mondo entro il 2028. È stata una conversazione super tecnica e affascinante, sia per il futuro a breve termine che per quello a lungo termine della civiltà umana.
È qui su X in versione integrale ed è disponibile su YouTube, Spotify e ovunque altro. Link nei commenti.
Timestamp:
0:00 - Introduzione
3:14 - Fissione nucleare vs fusione
13:14 - Fisica di E=mc^2
18:28 - La fusione nucleare è sicura?
23:50 - Chernobyl
30:17 - Geopolitica
32:12 - Scenari estremi
39:07 - Come funziona la fusione nucleare
1:11:59 - Temperature estreme
1:17:00 - Controllo e simulazione della fusione
1:28:54 - Elettricità dalla fusione
2:02:59 - Prima centrale a fusione nel 2028
2:09:52 - Necessità energetiche dei cluster GPU
2:20:16 - Scala di Kardashev
2:28:12 - Paradosso di Fermi
353,03K
Negli ultimi settimane, sono tornato in laboratorio a lavorare ore folli come ai vecchi tempi, e amo la vita. Ne avevo davvero bisogno. Sono felice ;-)
Se non programmo, se non sono pratico con robot/hardware per molte ore al giorno, mi sento un po' perso e meno in grado di pensare chiaramente al mondo. È proprio così che è costruito il mio cervello. Penso che sia perché l'ingegneria mi umilia di fronte alla realtà del mondo.
Ho bisogno sia della letteratura che dell'ingegneria nella mia vita 🤣 Amo entrambe, e entrambe sono una fonte di verità.
Sto ancora facendo il podcast, aggiungendo molto più ingegneria nel mix ;-) Il podcast mi offre l'opportunità di celebrare grandi scienziati, ingegneri e costruttori. Questa è una delle cose che amo fare di più.
Nei prossimi mesi, continuerò a dividere il tempo tra MIT e Caltech (Boston e LA) lavorando con persone brillanti. L'obiettivo del lavoro è l'interazione uomo-robot con robot quadrupedi e umanoidi.
Probabilmente sarò anche a NeurIPS a San Diego quest'anno.
Se vuoi chiacchierare davanti a un caffè a Boston, LA o San Diego per NeurIPS o hai suggerimenti per ospiti in quei posti, ti prego di compilare i moduli per il caffè o per gli ospiti rispettivamente (vedi il link nel commento). Per NeurIPS, ti prego di scegliere l'opzione "NeurIPS 2025" per l'evento speciale nel modulo.
624,1K
Ecco la mia conversazione con Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games e leggendaria mente creativa dietro le serie di videogiochi Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption.
Ho trascorso centinaia di ore in mondi che Dan ha aiutato a creare. Quindi, è stato un incredibile onore e piacere per me.
È qui su X in versione integrale ed è disponibile ovunque (vedi commento).
Timestamp:
0:00 - Momento saliente dell'episodio
1:17 - Introduzione
3:03 - I più grandi film di tutti i tempi
15:16 - Creare videogiochi
18:07 - GTA 3
21:26 - Videogiochi open world
24:13 - Creazione dei personaggi
27:40 - AI superintelligente in A Better Paradise
36:52 - Possono gli LLM scrivere videogiochi?
41:12 - Creare GTA 4 e GTA 5
52:47 - Lavoro duro e cultura dell'eccellenza di Rockstar
56:27 - GTA 6
1:13:17 - Red Dead Redemption 2
1:53:10 - DLC per GTA e Red Dead Redemption
1:59:29 - Lasciare Rockstar Games
2:08:53 - Il miglior gioco di tutti i tempi
2:13:41 - Lezioni di vita da parte del padre
2:15:59 - Mortalità
2:33:18 - Consigli per i giovani
2:39:20 - Futuro dei videogiochi
756,46K
Principali
Ranking
Preferiti

