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ここでいくつかのコンテキストを追加すると、コンピューティング能力の向上はエネルギー消費の増加にも等しく、これは持続不可能です。
EpochAI は次のように予測しています。
➤ トレーニング コンピューティングは、年間 4-5 倍でスケーリングされています。
➤電力需要は年間2.2倍から2.9倍に増加すると予想されています。
2030年までに、各トレーニング実行には4〜16ギガワット(GW)が必要になり、これは米国の何百万もの家庭に電力を供給するのに十分な量です。
いくつかのソリューションが利用可能です。
➤ ハードウェアのエネルギー効率を向上させる
➤ トレーニング期間を短縮する方法を開発する
➤ 地理的に異なる場所にある複数の GPU にまたがる分散トレーニングを利用します。
これらの中で、@ionet、@render、@AethirCloud などのプロジェクトが先頭に立つ 3 番目のオプションは、最も実現可能で即時の解決策であるように思われます。
h/t @EpochAIResearch

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