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テストネットの実行が成功した後、Rio Upgrade は Polygon メインネットで稼働しました。
Rio は、バリデーターが選出するブロック プロデューサー (VEBloP) でコア アーキテクチャを変更し、ステートレス ブロック検証を導入することで、効率を最大化するためにネットワークのバリデーター ルール セットを再設計しました。
このアップグレードにより、再編成のリスクが完全に排除され、スループットが毎秒 ~5000 トランザクションに達するための道筋が開かれます。
バリデーターの効率を最適化し、再編成を排除すると同時に、ストレージの肥大化を削減し、分散型ブロック検証を維持し、スループット向上の基礎を築きます。
リオで何が変わるのか:
• ステートレスブロック検証
• バリデータープールの分割:ブロックプロデューサーとブロックバリデーター
- ハイスループットのブロック生産
• ストレージの肥大化の軽減
• ハードウェアコストの削減
• 耐再編成性
一緒に:より軽量なノード、より高いスループット、より公平なバリデーターの参加。
含まれる PIP:
PIP-64: バリデーターが選出するブロックプロデューサー
PIP-65: ブロックプロデューサーの経済モデル + バリデーターセット
PIP-72:監視ベースのステートレス検証
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