テストネットの実行が成功した後、Rio Upgrade は Polygon メインネットで稼働しました。 Rio は、バリデーターが選出するブロック プロデューサー (VEBloP) でコア アーキテクチャを変更し、ステートレス ブロック検証を導入することで、効率を最大化するためにネットワークのバリデーター ルール セットを再設計しました。
このアップグレードにより、再編成のリスクが完全に排除され、スループットが毎秒 ~5000 トランザクションに達するための道筋が開かれます。 バリデーターの効率を最適化し、再編成を排除すると同時に、ストレージの肥大化を削減し、分散型ブロック検証を維持し、スループット向上の基礎を築きます。
リオで何が変わるのか: • ステートレスブロック検証 • バリデータープールの分割:ブロックプロデューサーとブロックバリデーター - ハイスループットのブロック生産 • ストレージの肥大化の軽減 • ハードウェアコストの削減 • 耐再編成性 一緒に:より軽量なノード、より高いスループット、より公平なバリデーターの参加。
含まれる PIP: PIP-64: バリデーターが選出するブロックプロデューサー PIP-65: ブロックプロデューサーの経済モデル + バリデーターセット PIP-72:監視ベースのステートレス検証
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