Gambling er en grov kategori. Den slår sammen aktiviteter som er helt avhengige av tilfeldighet (spilleautomater) med aktiviteter der ferdighet spiller en rolle (poker, sportsbetting, trading). Jeg liker å se på det slik: • Sjansespill Tilfeldigheter avgjør i overveldende grad utfallet, og spillerens beslutninger har neglisjerbar innvirkning på den langsiktige forventede verdien. • Ferdighetsspill Spillerbeslutninger påvirker utfallet betydelig, og ferdigheter kan pålitelig øke forventet langsiktig avkastning. De fleste spill er imidlertid blandede spill. De inneholder både en flakskomponent og en ferdighetskomponent. I partier hvor tilfeldighet nesten ikke spiller noen rolle, blir en spillers egentlige evne raskt åpenbar (sjakk). I spill hvor flaks har stor innvirkning på kortsiktige utfall, dominerer variansen over lengre perioder (poker). I den forstand er ikke flaks og ferdighet bare egenskaper ved selve spillet, men også sammenvevd med tilnærmingen til den som spiller. Det handler mindre om flaks i kosmisk forstand og mer om hvordan tilnærmingen din samhandler med et miljø som delvis er tilfeldig og delvis formet av dine valg. Når utfall visker ut ferdigheter og tilfeldigheter, hvordan bestemmer vi oss for om vi skal kreditere oss selv eller skylde på spillet? Uten å anerkjenne nyansene og hvordan «spillet» tilnærmes, blir debatten binær når virkeligheten er alt annet enn det.