Med all respekt håller jag inte med @SkylineETH. Att öka antalet belönade gläfsare ökar risken. Den här metoden kan leda till samma problem som @Infinit_Labs stod inför tidigare. Även om Infinit lanserades med ett förväntat verkligt värde, förlorade de förtroendet hos många av sina "lojala" yappers. Om du inte är medveten om det belönade Infinit sina 1 000 bästa yappers, vilket kan leda till betydande utspädning. I slutändan skilde sig belöningarna för de 50 bästa gapparna inte mycket från de för de 10 bästa. Många gappare var besvikna över sin airdrop-tilldelning och det slutade med att de talade negativt om det projekt de ursprungligen stödde. Tänk på en airdrop som en tävling, där det är viktigt att skilja mellan nyckelspelare och de som inte bidrar alls. Det är en tuff process, och även om det kan verka orättvist för dem som bara missar det och landar på platser som 51 eller 52, är det helt enkelt utmaningens natur. I en tävling, om du bara är tvåa, kommer ingen att komma ihåg dig. Om du är med och gnäller om projekt som förväntar sig en "potentiell airdrop", se till att du arbetar tillräckligt hårt. Annars kanske du inte får någonting. Bara för att vara tydlig, mina kommentarer påverkas inte av att säkra en plats bland de 50 bästa gapparna på @campnetworkxyz, det är ganska osannolikt att någon knuffar ut mig därifrån. Mitt verkliga bekymmer är att se projektet undvika de fallgropar som andra på Kaito kan stöta på. Att återuppbygga samhällets förtroende är den tuffaste utmaningen.
SKYLINE🥷
SKYLINE🥷21 aug. 21:10
Jag tycker att @campnetworkxyz borde höja antalet vinnare för sin pre-TGE-kampanj. En massa människor som pratat om det kommer att sluta med ingenting. I andra pre-TGE-kampanjer var det lägsta antalet vinnare jag har sett 400. 50 är alldeles för lågt
4,01K