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Jihoz levanta um ponto muito importante aqui. Jogos Web3 não são apenas uma forma de entretenimento e economias impulsionadas pelos jogadores, mas podem servir como um funil principal para outros serviços oferecidos onchain, educando as massas.
Levando financiamento para os não bancarizados

Ronin29 de nov. de 2025
Chumlee highlighted crypto can be confusing for newcomers and that’s why we are focusing on several application experiences:
• Play a game on Ronin
• Deposit some stablecoins or RON
• Use an application or product that interests you
Would you have any other advice to new people entering crypto for the first time?
1,69K
Tenho pensado nisso há algum tempo, especialmente depois de ver a corrida do ouro de Cambria e a rapidez com que a premiação cresceu quando a comunidade começou a pagar para jogar.
A maioria das pessoas que conheço não está ansiosa pela 3ª temporada de Cambria para o airdrop, mas porque o jogo realmente encontrou o ajuste do mercado de produtos e agora só precisa escalar.
Fico me perguntando o quão viável seria adquirir MMOs que já tinham forte apetite dos jogadores no passado e colocar um sistema de "jogos com dinheiro real", construído em stablecoins, onde os jogadores pagam para competir, enquanto adicionam camadas de especulação em cima do próprio jogo para impulsionar o engajamento, o volume e a receita.
O que torna isso diferente dos e-sports tradicionais é a acessibilidade. Nos e-sports, os mesmos jogadores de ponta dominam todas as competições. Mas nos jogos criptográficos, qualquer um pode participar e competir, não apenas os famosos ou a elite. Você pode vencer por meio de estratégia, conhecimento de mercado ou jogo inteligente dentro de uma economia voltada para o jogador, não apenas mecânica pura.
Para visualizá-lo, imagine um estúdio web3 com fundos comprando um título como o New World da Amazon, um MMO incrível que já atingiu o pico de mais de 900 mil jogadores simultâneos, mas agora está sendo encerrado. Eles poderiam integrar jogos com dinheiro real como um método de aquisição de usuários de "funil superior", usando os gastos dos jogadores para semear prêmios e, em seguida, construir um ecossistema de especulação em torno disso.
Essa camada de especulação pode incluir mercados de previsão: apostas em qual guilda domina, quem vence guerras específicas ou até mesmo resultados como se a oferta de um item atinge um determinado limite. Poderia até incentivar as "baleias" a influenciar os resultados para obter lucro ou estratégia.
Cada temporada de competição pode durar cerca de um mês, com várias tabelas de classificação e métricas de prêmios que podem ser ganhas em ouro, controle da guilda sobre territórios, classificações de habilidades e muito mais.
Embora haja muitas pessoas pessimistas no espaço, acho que estamos todos muito cedo. Muitos projetos foram construídos a partir do boom/hype inicial de 2021, mas acredito firmemente que, com tempo suficiente à medida que o espaço amadurece, os jogos criptográficos chegarão.

Jihoz.ron31 de out. de 2025
Observations:
• Teams that hop around and chase metas are doomed to fail.
• Integrating crypto into an already successful web2 game > making a crypto clone of an already successful web2 game
• Some genres of games will never be a fit for crypto integration, beyond simple payments
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