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Os incentivos são um jogo de experimentação complicado e, naturalmente, os melhores gastos são aqueles que criam mais valor do que o próprio gasto
esta direção atualizada da Intergaze parece correta:
- lançar coleções de arte quando houver demanda
- concentre-se em maneiras valiosas pelas quais os NFTs podem ser usados por cadeias de aplicativos (POAPs, missões, arrecadação de fundos, etc.) e trabalhe com eles
VIP é um bom mecanismo para tornar os volantes mais fortes, MAS nem tudo precisa de incentivos
Ou seja, incentivos para cunhar e negociar quando uma coleção não tem demanda nativa == apenas cunhagem e negociação suficientes para ser lucrativa com incentivos
com essa mudança, em vez de atender aos ciclos de VIP com cunhagens quinzenais, eles podem atender ao que realmente terá demanda enquanto transferem essas recompensas VIP para oportunidades que podem criar mais valor para a economia
às vezes menos balas é mais!
realmente aprecio a consideração por trás disso
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