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os incentivos são um jogo de experimentação complicado e, naturalmente, os melhores gastos são aqueles que criam mais valor do que o próprio gasto
esta nova direção da Intergaze parece certa:
- lançar coleções de arte quando há demanda
- focar em maneiras valiosas de como os NFTs podem ser usados por appchains (POAPs, missões, arrecadações de fundos, etc.) e trabalhar com eles
VIP é um bom mecanismo para fortalecer os flywheels, MAS nem tudo precisa de incentivos
Ou seja, incentivos para cunhar e negociar quando uma coleção não tem demanda nativa == apenas cunhagem e negociação suficientes para ser lucrativo a partir dos incentivos
com essa mudança, em vez de atender aos ciclos de VIP com cunhagens quinzenais, eles podem atender ao que realmente terá demanda enquanto transferem essas recompensas VIP para oportunidades que podem criar mais valor para a economia
às vezes, menos cunhagens é mais !
realmente aprecio a consideração por trás disso
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