De meeste nieuwe vraag naar rekenkracht verschuift stilletjes van mensen naar AI-agenten. Robotica-teams draaien duizenden virtuele bots door fabrieken en magazijnen voordat er een enkele fysieke implementatie plaatsvindt. Gamingstudio's simuleren NPC's met langetermijngeheugen en coördinatie in plaats van gescripte bots. Dit alles heeft goedkope, elastische simulatiecycli nodig, waar DeAI-clouds met gedistribueerde GPU's in beeld komen. Humanoïden in fabrieken of werkplekagenten binnen ondernemingen zijn slechts het zichtbare oppervlak. Wat ertoe doet, is de lus eronder: simulatie, implementatie, feedback, hertraining, herhalen… totdat het netwerk meer optimaliseert voor AI-agenten dan voor menselijke gebruikers.