Більшість нового попиту на обчислювальні системи тихо переходить від людей до агентів ШІ. Команди робототехніки запускають тисячі віртуальних ботів через фабрики та склади перед одним фізичним розгортанням. Ігрові студії імітують NPC з довготривалою пам'яттю та координацією замість скриптованих ботів. Усе це потребує дешевих, еластичних циклів симуляції, де з'являються DeAI-хмари з розподіленими GPU. Гуманоїди на фабриках або агенти на робочому місці всередині підприємств — це лише видима поверхня. Важливий цикл під ними: симуляція, розгортання, зворотний зв'язок, перенавчання, повторення... доки сітка не оптимізується більше для агентів ШІ, ніж для людей.