Majoritatea noii cereri pentru calcul se mută discret de la oameni la agenți AI. Echipele de robotică rulează mii de roboți virtuali prin fabrici și depozite înainte de o singură implementare fizică. Studiourile de jocuri simulează NPC-uri cu memorie pe termen lung și coordonare, în loc de boți scriptați. Toate acestea necesită cicluri de simulare ieftine și elastice, iar aici apar cloud-urile DeAI cu GPU-urile distribuite. Umanoizii din fabrici sau agenții de la birou din interiorul companiilor sunt doar suprafața vizibilă. Ceea ce contează este bucla de sub ele: simulare, desfășurare, feedback, reantrenare, repet... până când grila se optimizează mai mult pentru agenții AI decât pentru utilizatorii umani.