Warcraft: Orcs & Humans — zoveel meer dan een spel. Het won de Innovations Award (CES Winter, 1995) en stelde nieuwe normen voor multiplayer games via IPX-netwerken (tot 6 spelers op aangepaste kaarten), en vestigde in wezen dat moderne RTS-spellen multiplayer als een basisnorm moeten bevatten. Wat we als vanzelfsprekend beschouwen en waar we vandaag de dag niet eens over nadenken, werd 32 jaar geleden gedefinieerd door een RTS-spel. Nieuwe benchmarks en normen in gaming zijn extreem zeldzaam - denk na over hoeveel spellen ze echt veranderen. Warcraft was een van de weinige die dat deed. Ja, mijn Heer!