Warcraft: Orcos y Humanos — mucho más que un juego. Ganó el Premio a la Innovación (CES Invierno, 1995) y estableció nuevos estándares para los juegos multijugador a través de la red IPX (hasta 6 jugadores en mapas personalizados), estableciendo esencialmente que los juegos de estrategia en tiempo real modernos deben incluir el multijugador como un estándar básico. Lo que damos por sentado y ni siquiera pensamos hoy fue definido por un juego de estrategia en tiempo real hace 32 años. Nuevos puntos de referencia y estándares en los videojuegos son extremadamente raros - piensa en cuántos juegos realmente los cambian. Warcraft fue uno de los muy pocos que lo hizo. ¡Sí, mi Señor!