《魔獸爭霸:獸人與人類》——不僅僅是一款遊戲。 它贏得了創新獎(1995年CES冬季展),並通過IPX網絡設置了多人遊戲的新標準(最多可在自定義地圖上支持6名玩家),基本上確立了現代即時戰略遊戲必須將多人遊戲作為基準標準。 我們今天理所當然且甚至不會考慮的事情,32年前就被一款即時戰略遊戲所定義。遊戲中的新基準和標準是極其罕見的——想想有多少遊戲真正改變了它們。《魔獸爭霸》是為數不多的幾款做到這一點的遊戲之一。 是的,我的主!