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Warcraft: Orcs & Humans — muito mais do que um jogo.
Ele ganhou o Innovations Award (CES Inverno, 1995) e estabeleceu novos padrões para jogos multiplayer por meio de rede IPX (até 6 jogadores em mapas personalizados), estabelecendo essencialmente que os jogos modernos de RTS devem incluir o multiplayer como padrão básico.
O que damos como certo e nem pensamos hoje foi definido por um jogo RTS há 32 anos. Novos benchmarks e padrões em jogos são extremamente raros – pense em quantos jogos realmente os mudam. Warcraft foi um dos poucos que fez isso.
Sim, meu Senhor!
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