Je pense également que "connaître les limites de l'IA" est au cœur de l'apprentissage des outils d'IA. Récemment, j'ai essayé pour la première fois Veo3.1 avec des crédits restants... mais je n'ai pas réussi à bien spécifier les dialogues, ce qui a donné une vidéo plutôt chaotique où la bouche du masque parle 😅 Cela dit, ce n'est qu'un essai, et je pense qu'il y a encore beaucoup de place pour l'amélioration. Lorsque j'obtiens ce genre de résultat, ce que je fais d'abord, c'est… ・Revoir l'ensemble du prompt (avec ChatGPT) ・Changer pour une image fixe d'un ninja masculin sans masque ・Reconsidérer le contenu des dialogues, y compris leur présence ou absence ・Réfléchir à la structure elle-même entre autres. En m'inspirant des contenus d'autres personnes, je cherche à trouver ma propre solution optimale. C'est à travers cette accumulation d'essais et d'erreurs que je relie "générations proches de l'idéal" pour en faire une œuvre audiovisuelle. C'est cela, en ce moment, mon activité créative en collaboration avec l'IA. Il se peut que je sois critiqué simplement pour utiliser l'IA. Pourtant, en tant que créateur, je fais face à ce travail chaque jour avec mes propres préoccupations et ma curiosité. En fait, je pense que la différence dans la création utilisant l'IA réside dans cette "attitude de vouloir comprendre les limites" et "l'absence ou la présence d'un esprit de recherche". Bien sûr, c'est merveilleux de s'y adonner pour le plaisir ou comme passe-temps. Mais pour ceux qui souhaitent vraiment maîtriser les outils d'IA en tant que créateurs, "connaître les limites à travers l'échec" est, selon moi, le processus le plus précieux. ==== Enfin, je voudrais faire un rapport et exprimer ma gratitude. Après de nombreux essais et erreurs, le MV que j'ai produit avec toute ma force est actuellement publié sur la chaîne de Sakuya-chan, produite par Ikahaya-san !...