Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Це нудна технічна стаття, давайте обговоримо, що таке основна технологія @brevis_zk – Pico Prism.
Я намагаюся представити його простою мовою, сподіваючись, що всі зможуть зрозуміти технологію цього проекту і знати, чому @brevis_zk порушується такою кількістю богів ~
————————————————
🌈 Що таке Pico Prism?
Pico Prism — це високорозвинена система віртуальних машин із нульовим розголошенням, розроблена командою Brevis, яка має на меті дозволити блокам в основній мережі Ethereum перевіряти їх у режимі реального часу (RTP).
Простіше кажучи, це дозволяє швидко та дорого доводити правильність кожного блоку в ланцюжку, усуваючи необхідність багаторазового виконання всіх транзакцій вузлами по всій мережі.
Це трохи схоже на встановлення системи фізичного обстеження в реальному часі для Ethereum, яка миттєво генерує математичний доказ, який можна перевірити всього за кілька мілісекунд, що значно підвищує ефективність, безпеку та децентралізацію.
————————————————
🧩 Передісторія: Хто такий Бревіс?
Brevis — це проєкт, орієнтований на технологію з нульовим розголошенням та обчислювальну інфраструктуру Web3, і вони придумали круте бачення створення нескінченного обчислювального рівня.
Pico Prism – це саме великий прорив Brevis у цьому напрямку. Його поява вирішує давню проблему:
«Вузли-валідатори Ethereum повинні щоразу повторно виконувати всі транзакції, що є повільним і дорогим».
У Pico Prism лише один вузол повинен генерувати докази, а іншим вузлам потрібно лише перевіряти докази для повного підтвердження, що підвищує продуктивність мережі в сотні разів.
1 вересня 2025 року компанія Brevis провела масштабний тест, використовуючи 8 серверів та 64 графічні процесори RTX 5090 (загальною вартістю близько $128 000), і результати виявилися вражаючими:
Це означає:
Переважна більшість блоків основної мережі Ethereum може бути повністю доведена менш ніж за 10 секунд, із затримкою такою ж низькою, як і синхронізація майже в реальному часі.
————————————————
⚔️ Порівняння з системою попереднього покоління
Попередньою провідною системою в галузі був Hypercube SP1 від Incinct.
Він використовував 160 графічних процесорів RTX 4090 (вартістю близько 256 000 доларів), але досягав лише 40,9% покриття доказу в реальному часі, займаючи в середньому 10,3 секунди....

Найкращі
Рейтинг
Вибране

