Hast du dich jemals gefragt, warum die Pressebewertungen von Metacritic immer höher ausfallen als die der Spieler? Es ist das System der Anreize. Um eine Bewertung am ersten Tag herauszubekommen, benötigst du frühen Zugang. Um frühen Zugang zu erhalten, musst du eine gute Beziehung zu einem Publisher haben. Wie hältst du diesen Zugang und diese Beziehung aufrecht? Du betonst die guten Seiten von Spielen und Filmen und erwähnst vielleicht ein oder zwei Probleme, um nicht voreingenommen zu wirken, aber du spielst diese herunter, wenn du kannst. Und wenn das Unternehmen dich um Hilfe bittet, gibst du sie in der Regel, damit du deinen Zugang behalten kannst. Die Publisher wissen das und haben es jahrelang mit gedruckten und Online-Medien gemacht. In den letzten Jahren haben sie damit auch bei YouTubern begonnen. Daher der voreingenommene Trend zu höheren Bewertungen als die der Spieler, es ist fest verankert.