Ви коли-небудь замислювалися, чому прес-рейтинги Metacritic завжди вищі за показники гравців? Це система стимулів. Щоб отримати відгук у перший день, потрібен ранній доступ. Щоб отримати ранній доступ, потрібно мати хороші стосунки з видавцем. Як ви підтримуєте цей доступ і стосунки? Ти підкреслюєш хороші сторони ігор і фільмів, і, можливо, згадуєш одну-дві проблеми, щоб не виглядати упередженим, але якщо можеш, применшуєш їх. І коли компанія звертається до вас по допомогу, ви зазвичай її даєте, щоб зберегти свій доступ. Видавці це знають і робили це з друкованим та веб-пресом роками. Останніми роками вони почали так робити і з ютуберами. Отже, тенденція упереджених балів вища за оцінки гравців — це закладено.