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Você já se perguntou por que as pontuações do Metacritic sempre têm tendência para mais alta que as dos jogadores?
É o sistema de incentivos.
Para lançar uma avaliação no primeiro dia, você precisa de acesso antecipado.
Para ter acesso antecipado, é preciso ter um bom relacionamento com uma editora.
Como você mantém esse acesso e relacionamento funcionando? Você enfatiza as partes boas dos jogos e filmes, e talvez mencione um ou dois problemas para não parecer tendencioso, mas minimiza isso se puder.
E quando a empresa te chama pedindo ajuda, você costuma dar para eles, para manter seu acesso.
Editoras sabem disso e fizeram isso com imprensa impressa e web por anos. Nos últimos anos, eles começaram a fazer isso também com youtubers.
Por isso a tendência tendenciosa de pontuação para mais alta do que a dos jogadores, isso está enraizado.
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