Вы когда-нибудь задумывались, почему оценки прессы на Metacritic всегда выше, чем у игроков? Это система стимулов. Чтобы получить обзор в день выхода, вам нужен ранний доступ. Чтобы получить ранний доступ, нужно иметь хорошие отношения с издателем. Как сохранить этот доступ и отношения? Вы подчеркиваете хорошие стороны игр и фильмов, и, возможно, упоминаете о проблеме или двух, чтобы не казаться предвзятым, но если можете, то принижаете их значимость. А когда компания обращается к вам за помощью, вы, как правило, ее оказываете, чтобы сохранить доступ. Издатели это знают и делали так с печатной и веб-прессой в течение многих лет. В последние годы они начали делать это и с ютуберами. Вот почему предвзятые оценки выше, чем оценки игроков, это заложено в систему.