Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Přemýšlel jsem o tom už nějakou dobu, zejména poté, co jsem viděl zlatou horečku v Cambrii a to, jak rychle se prizepool nabalil jako sněhová koule, jakmile komunita začala platit za hraní.
Většina lidí, které znám, se netěší na 3. sérii Cambrie kvůli airdropu, ale na to, že hra skutečně našla produkt vhodný pro trh a nyní se jen potřebuje škálovat.
Pořád přemýšlím, jak životaschopné by bylo získat MMO, které již v minulosti měly silný chuť hráčů, a navrstvit systém "hraní o skutečné peníze", postavený na stablecoinech, kde hráči platí za soutěžení, a zároveň přidat vrstvy spekulací na samotnou hru, aby se zvýšila angažovanost, objem a příjmy.
To, co se liší od tradičních e-sportů, je dostupnost. V e-sportech dominují všem soutěžím stejní špičkoví hráči. Ale v krypto hrách se může zúčastnit a soutěžit kdokoli, nejen slavní nebo elitní. Můžete vyhrát díky strategii, důvtipu na trhu nebo chytré hře v rámci ekonomiky řízené hráči, nejen díky čisté mechanice.
Abyste si to představili, představte si web3 studio s finančními prostředky, které si koupí titul, jako je New World od Amazonu, neuvěřitelná MMO, která kdysi dosáhla vrcholu s více než 900 tisíci souběžnými hráči, ale nyní zaniká. Mohli by integrovat hraní o skutečné peníze jako metodu získávání uživatelů "v horním trychtýři", využívat útraty hráčů k osedí prize poolů a poté kolem toho vybudovat ekosystém spekulací.
Tato vrstva spekulací by mohla zahrnovat predikční trhy: sázky na to, který cech dominuje, kdo vyhraje konkrétní války, nebo dokonce výsledky, jako zda nabídka položky dosáhne určité hranice. Mohlo by to dokonce motivovat "velryby", aby ovlivňovaly výsledky za účelem zisku nebo strategie.
Každá soutěžní sezóna může trvat přibližně měsíc, s několika žebříčky a metrikami cen, které lze získat za zlato, kontrolou cechu nad územími, hodnocením dovedností a dalšími.
I když je mnoho lidí medvědích v tomto prostoru, myslím, že jsme všichni jen velmi brzy. Mnoho projektů bylo postaveno na počátečním boomu/humbuku v roce 2021, ale pevně věřím, že s dostatkem času, jak vesmír dozraje, to krypto hry zvládnou.
Top
Hodnocení
Oblíbené

