Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Tôi đã suy nghĩ về điều này một thời gian, đặc biệt là sau khi thấy cuộc đổ xô vàng của Cambria và cách mà quỹ giải thưởng tăng vọt nhanh chóng khi cộng đồng bắt đầu trả tiền để chơi.
Hầu hết những người tôi biết không mong chờ mùa 3 của Cambria vì airdrop, mà vì trò chơi thực sự đã tìm thấy sự phù hợp với thị trường sản phẩm, và giờ chỉ cần mở rộng quy mô.
Tôi cứ tự hỏi liệu có khả thi không khi mua lại các MMO đã có sự quan tâm mạnh mẽ từ người chơi trong quá khứ và tích hợp một hệ thống "chơi game bằng tiền thật", được xây dựng trên stablecoin, nơi người chơi trả tiền để cạnh tranh, trong khi thêm các lớp đầu cơ lên trên chính trò chơi để thúc đẩy sự tham gia, khối lượng và doanh thu.
Điều gì làm cho điều này khác biệt so với thể thao điện tử truyền thống là khả năng tiếp cận. Trong thể thao điện tử, những người chơi hàng đầu giống nhau thống trị mọi cuộc thi. Nhưng trong trò chơi crypto, bất kỳ ai cũng có thể tham gia và cạnh tranh, không chỉ những người nổi tiếng hoặc ưu tú. Bạn có thể thắng nhờ chiến lược, sự nhạy bén với thị trường, hoặc lối chơi thông minh trong một nền kinh tế do người chơi điều khiển, không chỉ đơn thuần là kỹ thuật.
Để hình dung điều này, hãy tưởng tượng một studio web3 với quỹ mua một tựa game như New World của Amazon, một MMO tuyệt vời từng đạt đỉnh với hơn 900K người chơi đồng thời nhưng giờ đang bị ngừng hoạt động. Họ có thể tích hợp chơi game bằng tiền thật như một phương pháp thu hút người dùng "top-funnel", sử dụng chi tiêu của người chơi để tạo quỹ giải thưởng, và sau đó xây dựng một hệ sinh thái đầu cơ xung quanh nó.
Lớp đầu cơ đó có thể bao gồm các thị trường dự đoán: cược vào guild nào thống trị, ai thắng các cuộc chiến cụ thể, hoặc thậm chí các kết quả như liệu nguồn cung của một vật phẩm có đạt đến một ngưỡng nhất định hay không. Nó thậm chí có thể khuyến khích các "cá voi" ảnh hưởng đến kết quả vì lợi nhuận hoặc chiến lược.
Mỗi mùa thi đấu có thể kéo dài khoảng một tháng, với nhiều bảng xếp hạng và chỉ số giải thưởng có thể là vàng kiếm được, quyền kiểm soát của guild đối với các lãnh thổ, xếp hạng kỹ năng, và nhiều hơn nữa.
Trong khi có nhiều người bi quan về lĩnh vực này, tôi nghĩ chúng ta vẫn còn rất sớm. Nhiều dự án đã được xây dựng dựa trên sự bùng nổ/hype ban đầu năm 2021, nhưng tôi tin chắc rằng với đủ thời gian khi lĩnh vực này trưởng thành, trò chơi crypto sẽ thành công.
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích

