M-am gândit la asta de ceva vreme, mai ales după ce am văzut goana după aur a Cambriei și cât de repede a crescut fondul de premii odată ce comunitatea a început să plătească pentru a juca. Majoritatea oamenilor pe care îi cunosc nu așteaptă cu nerăbdare sezonul 3 al lui Cambria pentru airdrop, ci pentru că jocul și-a găsit cu adevărat potrivirea pieței și acum trebuie doar să se extindă. Mă tot întreb cât de viabil ar fi să achiziționez MMO-uri care au avut deja un apetit puternic pentru jucători în trecut și să introducem un sistem de "jocuri pe bani reali", construit pe monede stabile, în care jucătorii plătesc pentru a concura, în timp ce adăugați straturi de speculație deasupra jocului în sine pentru a crește implicarea, volumul și veniturile. Ceea ce face acest lucru diferit de sporturile electronice tradiționale este accesibilitatea. În e-sports, aceiași jucători de top domină fiecare competiție. Dar în jocurile cripto, oricine poate participa și concura, nu doar celebrii sau elita. Poți câștiga prin strategie, fiind priceput la piață sau joc inteligent într-o economie condusă de jucători, nu doar mecanică pură. Pentru a-l vizualiza, imaginați-vă un studio web3 cu fonduri care cumpără un titlu precum New World de la Amazon, un MMO incredibil care a atins cândva un vârf de peste 900 de jucători simultani, dar acum este apus. Ar putea integra jocurile pe bani reali ca metodă de achiziție a utilizatorilor "top-funnel", folosind cheltuielile jucătorilor pentru a semăna fonduri de premii și apoi să construiască un ecosistem de speculații în jurul acestuia. Acest strat speculativ ar putea include piețe de predicție: pariuri pe ce breaslă domină, cine câștigă anumite războaie sau chiar rezultate precum dacă oferta unui articol atinge un anumit prag. Ar putea chiar stimula "balenele" să influențeze rezultatele pentru profit sau strategie. Fiecare sezon de competiție ar putea dura aproximativ o lună, cu mai multe clasamente și valori de premii care ar putea fi aurul câștigat, controlul breslei asupra teritoriilor, clasamentele abilităților și multe altele. Deși există mulți oameni care sunt în scădere în privința spațiului, cred că suntem cu toții foarte devreme. O mulțime de proiecte au fost construite pe baza boom-ului/hype-ului inițial din 2021, dar cred cu tărie că, cu suficient timp, pe măsură ce spațiul se maturizează, jocurile cripto vor reuși.