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J'y pense depuis un moment, surtout après avoir vu la ruée vers l'or de Cambria et à quelle vitesse le prizepool a gonflé une fois que la communauté a commencé à payer pour jouer.
La plupart des gens que je connais n'attendent pas avec impatience la saison 3 de Cambria pour l'airdrop, mais parce que le jeu a vraiment trouvé un produit adapté au marché, et qu'il a maintenant juste besoin de se développer.
Je me demande souvent à quel point il serait viable d'acquérir des MMO qui avaient déjà un fort appétit de joueurs dans le passé et d'y superposer un système de "jeu d'argent réel", construit sur des stablecoins, où les joueurs paient pour rivaliser, tout en ajoutant des couches de spéculation au-dessus du jeu lui-même pour stimuler l'engagement, le volume et les revenus.
Ce qui rend cela différent des e-sports traditionnels, c'est l'accessibilité. Dans les e-sports, les mêmes meilleurs joueurs dominent chaque compétition. Mais dans le jeu crypto, tout le monde peut participer et rivaliser, pas seulement les célèbres ou les élites. Vous pouvez gagner grâce à la stratégie, en étant avisé sur le marché, ou par un jeu intelligent au sein d'une économie dirigée par les joueurs, pas seulement par des mécaniques pures.
Pour visualiser cela, imaginez un studio web3 avec des fonds achetant un titre comme New World d'Amazon, un incroyable MMO qui a atteint un pic de plus de 900K joueurs simultanés mais qui est maintenant en fin de vie. Ils pourraient intégrer le jeu d'argent réel comme une méthode d'acquisition d'utilisateurs "top-funnel", en utilisant les dépenses des joueurs pour alimenter les prize pools, puis construire un écosystème de spéculation autour de cela.
Cette couche de spéculation pourrait inclure des marchés de prévision : des paris sur quelle guilde domine, qui gagne des guerres spécifiques, ou même des résultats comme si l'approvisionnement d'un objet atteint un certain seuil. Cela pourrait même inciter des "whales" à influencer les résultats pour le profit ou la stratégie.
Chaque saison de compétition pourrait durer environ un mois, avec plusieurs classements et métriques de prix qui pourraient être de l'or gagné, le contrôle de guilde sur des territoires, des classements de compétences, et plus encore.
Bien qu'il y ait beaucoup de gens baissiers sur l'espace, je pense que nous sommes tous juste très en avance.
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