Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Когда мы начали Game7, у нас была миссия: помочь Web3-играм добиться успеха, действительно прислушиваясь к разработчикам. Мы не хотели просто следовать подходу "построй это, и они придут": мы хотели решить реальные проблемы, с которыми разработчики сталкиваются каждый день.
Мы создали инструменты, в которые верили: Summon для привлечения и удержания пользователей, World Builder для инструментов разработки Web3-игр, и мы инкубировали Hyperplay для лучшего распределения. Мы публиковали беспристрастные исследования, чтобы помочь индустрии принимать более обоснованные решения.
Но на этом пути мы допустили ошибки:
1️⃣ Мы переоценили свои возможности, будучи уверенными, что индустрии нужна полная игровая экосистема. Мы считали, что больше инициатив означает большее влияние. Мы ошибались. Мы слишком распылили свои усилия и потеряли фокус.
2️⃣ Наша сообщество стало несогласованным по мере роста. В начале все разделяли наше видение. Но рост привлек разных людей с разными мотивациями, что создало разрыв между нашими целями и нашими участниками.
3️⃣ Мы слишком полагались на успех третьих сторон. Нашим продуктам нужны были успешные игры для процветания, связывая нашу судьбу с их судьбой. Мы не контролировали свою судьбу и не смогли вовремя перейти к стратегии генерации дохода от первого лица.
4️⃣ Мы неверно оценили временные рамки. После 5 лет в Web3-играх мы все еще на ранней стадии. Мы недооценили, сколько времени потребуется для реального принятия, что было пагубно для всего, что мы построили.
Многие из вас разочарованы ценой $G7, и мы тоже. Многие из нашей основной команды потратили более 4 лет и тысячи часов на строительство, только чтобы увидеть, как большая часть первоначального аирдропа сообщества была продана в первый день. Цена упала далеко ниже ожиданий.
Но мы тоже сделали некоторые вещи правильно: мы финансировали людей и идеи, которые заслуживали шанса. Мы создали продукты, которые масштабировались до сотен тысяч пользователей. Мы создали рабочую среду, где люди хотели оставаться (<1% текучести за 4 года).
Мы рискнули и верим, что сыграли свою роль в продвижении индустрии вперед, даже если это занимает больше времени или не имело такого большого первоначального влияния, как мы надеялись. И, что наиболее важно, мы сохранили финансовую подушку и сделали трудные выборы достаточно рано, чтобы дать нам годы, а не месяцы, чтобы понять, что делать дальше.
Сегодня мы ставим Game7, как вы его знаете, на паузу. Мы сократили наши расходы до минимума, руководство значительно сократило зарплаты, и нам пришлось расстаться со многими выдающимися людьми, которых мы бы рекомендовали любой команде в этой области.
Кроме того, мы закрываем G7 Network, пока не найдем подходящий случай использования. Вскоре будет опубликовано больше информации о том, как будет выглядеть миграция цепочки, и у вас будет достаточно времени, чтобы вывести любые активы, которые все еще находятся на G7 Network.
Все основатели и фонд продлевают разблокировку токенов на 12 месяцев. Мы не продали ни одного токена и не будем делать этого как минимум в следующем году.
Что касается следующих шагов: мы исследуем. Наша приоритетная задача - построить бизнес, генерирующий доход, с соответствием продукта и рынка. Мы все еще верим в открытые экономики, цифровой суверенитет и игры как места для сообщества.
Пока мы будем сосредоточены на том, что делать дальше, и это займет время. Для успеха Game7, вероятно, потребуется перестроить его с нуля.
Спасибо, что верите в нас.
23,24K
Топ
Рейтинг
Избранное