當我們啟動 Game7 時,我們有一個使命:通過真正傾聽開發者的聲音來幫助 Web3 遊戲成功。我們不想僅僅採取 "建造它,他們就會來" 的方法:我們想解決開發者每天面臨的真實問題。 我們構建了我們相信的工具:Summon 用於用戶獲取和留存,World Builder 用於 Web3 遊戲開發工具,我們孵化了 Hyperplay 以實現更好的分發。我們發布了公正的研究,以幫助行業做出更好的決策。 但是,在這個過程中我們犯了錯誤: 1️⃣ 我們過於擴張,認為行業需要一個完整的遊戲生態系統。我們相信更多的倡議意味著更大的影響。我們錯了。我們把自己分散得太薄,失去了焦點。 2️⃣ 隨著我們的擴展,我們的社區變得不再一致。最初,大家都分享我們的願景。但增長吸引了不同動機的人,造成了我們的目標與成員之間的脫節。 3️⃣ 我們過於依賴第三方的成功。我們的產品需要成功的遊戲才能蓬勃發展,將我們的命運與他們綁定在一起。我們沒有控制自己的命運,未能及早轉向第一方的收入生成策略。 4️⃣ 我們低估了時間線。在 Web3 遊戲領域工作了 5 年後,我們仍然處於早期階段。我們低估了真正採用所需的時間,這對我們所構建的一切都是有害的。 你們中的許多人對 $G7 的價格感到沮喪,我們也是。我們核心團隊中的許多人花費了 4 年以上的時間和數千小時的精力來構建,只看到初始社區的空投在第一天就被出售。價格遠低於預期。 但我們也做對了一些事情:我們資助了值得一試的人和想法。我們構建了能夠擴展到數十萬用戶的產品。我們創造了一個人們想要留下的工作場所(4 年內流失率 <1%)。 我們大舉出擊,並相信我們在推動行業前進方面發揮了作用,即使這需要更長的時間,或者沒有我們希望的那麼大的初始影響。最重要的是,我們保留了資金,並在足夠早的時候做出了艱難的選擇,讓我們有幾年而不是幾個月的時間來弄清楚接下來該做什麼。 今天,我們將 Game7 按照你們所知的方式暫停。我們將燒錢率降到最低,領導層大幅削減薪水,我們不得不與許多我們會推薦給任何團隊的傑出人才分道揚鑣。 此外,我們將暫時停止 G7 網絡,直到找到合適的用例。關於鏈遷移的更多信息將很快發布,您將有足夠的時間將仍在 G7 網絡上的任何資產轉移出去。 所有創始人和基金會將延長代幣解鎖 12 個月。我們沒有出售過任何代幣,並且在接下來的至少一年內不會出售。 至於下一步:我們正在探索。我們的優先事項是建立一個具有產品市場契合度的收入生成業務。我們仍然相信開放經濟、數字主權和遊戲作為社區的場所。 目前,我們將專注於弄清楚接下來該做什麼,這將需要時間。為了讓 Game7 成功,它可能需要從頭開始重建。 感謝你們對我們的信任。
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