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Sind Web3-Spiele nur Web2-Klone mit hinzugefügten Token?
Diese Frage spaltete die Meinungen.
Einige nannten es Evolution.
Andere nannten es Regression.
Frühe Studios strebten nach Originalität und scheiterten schnell.
Jetzt spielen die meisten auf Nummer sicher, recyceln Web2-Schleifen und legen Krypto obendrauf.
Kopieren ist nichts Neues. Sogar Web2 basierte auf Klonen.
Das Problem ist nicht die Nachahmung. Es ist der Mangel an bedeutender Innovation.
Gold durch Token zu ersetzen, ist kein Design.
Es ist Dekoration.
Die Blockchain sollte ändern, wie Spiele funktionieren.
Nicht nur, wie sie finanziert werden.
Einige gaben die technische Kluft die Schuld. Die Werkzeuge leben immer noch in Web2-Engines.
Vollständiges Onchain-Design ist Jahre hinterher und schwer in großem Maßstab umzusetzen.
Andere gaben den Investoren die Schuld.
Wenn Risiken Millionen verbrennen, verwandelt die Finanzialisierung Kreativität in Konformität.
Einige sagten, Kopieren sei eine Brücke, kein Mangel.
Vertrautes Gameplay hilft Spielern, sich einzugewöhnen, bevor echte Innovation ankommt.
Aber die echten Entwickler drängen über Vorlagen hinaus.
Die wenigen, die aus der Reihe tanzen, fühlen sich einfach anders an.
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