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I giochi Web3 sono solo cloni di Web2 con token aggiunti?
Questa domanda ha diviso il gruppo.
Alcuni l'hanno definita evoluzione.
Altri l'hanno definita regressione.
I primi studi cercavano originalità e fallivano rapidamente.
Ora la maggior parte gioca sul sicuro, riciclando i loop di Web2 e sovrapponendo la crittografia.
Copiare non è una novità. Anche Web2 si è costruito su cloni.
Il problema non è l'imitazione. È la mancanza di innovazione significativa.
Sostituire l'oro con i token non è design.
È decorazione.
La blockchain dovrebbe cambiare il modo in cui funzionano i giochi.
Non solo come vengono finanziati.
Alcuni hanno incolpato il divario tecnologico. Gli strumenti vivono ancora nei motori di Web2.
Il design completamente on-chain è anni indietro ed è difficile da implementare su larga scala.
Altri hanno incolpato gli investitori.
Quando il rischio brucia milioni, la finanziarizzazione trasforma la creatività in conformità.
Alcuni hanno detto che copiare è un ponte, non un difetto.
Un gameplay familiare aiuta i giocatori a orientarsi prima che arrivi la vera innovazione.
Ma i veri costruttori stanno spingendo oltre i modelli.
I pochi che rompono gli schemi si sentono semplicemente diversi.
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