Являются ли игры Web3 просто клонами Web2 с добавленными токенами? Этот вопрос разделил общество. Некоторые назвали это эволюцией. Другие назвали это регрессом. Ранние студии стремились к оригинальности и быстро терпели неудачи. Теперь большинство играет в безопасную игру, перерабатывая циклы Web2 и накладывая крипто на верх. Копирование не ново. Даже Web2 строился на клонах. Проблема не в имитации. Проблема в отсутствии значительной инновации. Замена золота токенами — это не дизайн. Это декорация. Цепочка должна изменить то, как работают игры. А не только то, как они финансируются. Некоторые обвиняли в этом технологический разрыв. Инструменты все еще живут в движках Web2. Полный дизайн на блокчейне отстает на годы и трудно реализовать в больших масштабах. Другие обвиняли инвесторов. Когда риск сжигает миллионы, финансовизация превращает креативность в соблюдение норм. Некоторые сказали, что копирование — это мост, а не недостаток. Знакомый игровой процесс помогает игрокам адаптироваться, прежде чем настоящая инновация появится. Но настоящие строители движутся дальше шаблонов. Немногие, кто ломает стереотипы, просто кажутся другими. ...